Para realizar aportes, actuales., en la opción comentarios de este blog.
/LINEA DE TIEMPO en torno a la multimedia. La propuesta de este teórico es investigar datos y textos para aportar en el año 2009 de la Linea de Tiempo (A.C 2007);teniendo en cuenta qué adelantos tecnológicos han habido, que utilidad hacen de ellos los operadores culturales y la influencia que tienen en los cambios sociales. (A.C)
http://multimediafuc.wordpress.com/apuntes-teoricos-2009/linea-de-tiempo/
IUNA digitalización arte digital 3d animación edición tutoriales Cátedra: Anahí Cáceres JTP: Claudio Gabriel Escobar Ayudante: Barbara Karen Brownell
domingo, 4 de octubre de 2009
martes, 30 de junio de 2009
suspensión de clases IUNA 1 de julio 2009
Las clases en el IUNA se suspenden desde el 1 de julio, inclusive ,hasta el 3 de agosto, las correcciones y dudas se harán vía mail , msn y blog.
Mañana miércoles 1 de julio estaré conectado, mi msn es ardiarqui@hotmail.com
saludos
Mañana miércoles 1 de julio estaré conectado, mi msn es ardiarqui@hotmail.com
saludos
jueves, 14 de mayo de 2009
luces standard en el 3d max
Omni, Target Spot,Target Direct tiene varios parámetros comunes.
En modificar una vez creadas, acordarse de activar las sombras, si se quiere.
Modificar intensidad a la deseada, con multiplier
Modificar color, por defecto blanco.
Activar la atenuación lejana ( far , use), salvo que se quiera imitar el sol ver start y end.
En el caso de la luz spot y de la directa, recordar parámetros hotspot y falloff.
Las luces pueden proyectar imagenes fijas o video, ver en el post anterior.
omni
spot
direct
En modificar una vez creadas, acordarse de activar las sombras, si se quiere.
Modificar intensidad a la deseada, con multiplier
Modificar color, por defecto blanco.
Activar la atenuación lejana ( far , use), salvo que se quiera imitar el sol ver start y end.
En el caso de la luz spot y de la directa, recordar parámetros hotspot y falloff.
Las luces pueden proyectar imagenes fijas o video, ver en el post anterior.
omni
spot
direct
jueves, 7 de mayo de 2009
edit poly básico modelado a partir de caja box modeling
Ver directamente en youtube, pues se ve más grande
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