Los dos maneras básicas de crear claves ( o llaves) en el max, es con la ayuda de AUTO KEY o SET KEY + ( ícono de llave), de la primera forma las claves se crean automáticamente, por cada objeto y cada propiedad animada, haciendo siempre para cada una de ellas la primera clave en cero. De la segunda forma, la primer clave se crea donde uno decida.
IUNA digitalización arte digital 3d animación edición tutoriales Cátedra: Anahí Cáceres JTP: Claudio Gabriel Escobar Ayudante: Barbara Karen Brownell
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No se vé muy bien, pero la idea es explicar la configuración del render en 3D max Fe de ratas ( erratas): Ticks, es la subdivión del segundo
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